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石家庄长安游戏开发培训、unity3d培训、Unreal培训
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游戏设计培训:3D模型培训、游戏UI设计、动漫设计、动画制作、UE4培训、游戏制作培训、游戏角色设计、游戏原画、原画设计培训、角色原画、CG漫画、商业插画、CG游戏设计培训、U3d游戏特效培训、3D游戏建模培训、次世代游戏模型设计培训、zbrush角色建模培训、ZB建模培训、游戏场景设计培训、玛雅Maya角色动画培训、二维动画培训,三维动画设计培训、3dMax三维游戏动画制作、虚幻4培训、Unity 3D游戏开发培训、VR/AR游戏开发培训、跨平台游戏开发培训、unity3d培训、Unreal培训、UE4虚幻引擎培训、C++游戏开发培训、cocos2d培训、游戏策划培训
游戏引擎/开发软件培训、Maya、3dMax、ZBrush、UE4(虚幻4)、Unitu 3D
Maya课程大纲:
Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强。适用于专业的游戏场景建模、道具建模与人物建模的制作。
3ds Max课程大纲:
3ds Max软件基础与插件应用●次世代游戏角色/道具/场景建模高清贴图与皮肤褶皱/人体毛发●游戏角色动作与特效制作
ZBrush课程大纲:
ZBrush是一个数字雕刻和软件,大幅提升了最复杂的建模、贴图的制作效率。适用于游戏设计中的不规则道具、衣服褶皱与人物裸模制作。
UE4(虚幻4)课程大纲:
UE4提供了游戏制作者需要的大量的核心技术、数据生成工具和基础支持。适用于次世代类较为逼真精细的游戏场景的搭建与渲染、关卡设计。
Unitu 3D课程大纲:
Unity3D涉及2D、3D、VR、AR等诸多维度游戏制作,设计师在平台上构建各种AR和VR互动体验,用于手游场景制作与渲染、关卡/交互设计。
一、游戏模型设计
学习内容:人体雕刻、超写实角色高模、超写实角色材质等
ZBrush建模、maya模型制作、ZB模型制作、游戏UI设计、游戏3D动作、3d游戏特效
二、3d次世代建模
学习内容:次世代机械道具制作、ZB雕刻类道具制作、场景后期整合、引擎材质及灯光讲解等、次世代机械模型制作、场景模型制作、角色模型制作
1、次世代道具制作流程,学习高模卡线及雕刻的制作方法和技巧,完成道具高模的制作。
2、低模及UV的制作方法和技巧,以及如何烘焙制作出Normal、AO、ID及CV贴图,为今后使用SP软件制作贴图做好准备。
3、Substance Painter制作贴图的方法和技巧, 制作完成PBR贴图,导入游戏引擎,完成次世代道具模型。
三、游戏原画与3D制作
学习内容:道具原画设计与制作、角色原画设定与制作、场景原画设计与制作等
道具原画设计与制作1、学习道具原画的设计原理 2、掌握金属、布料、皮革、水晶等常用装备材质的表现手法;3、学习贴图绘制和原画设计的差别4、3D MAX软件学习;
场景原画设计与制作2、学习场景原画设计的原理 2、掌握自然地貌绘制(山石,云雾等) 3、学习场景模型的制作;4、BODYPAINTER软件的使用5、四方连续、二方连续贴图的使用;
角色原画设计与制作3、掌握人物头像制作和人头结构绘制2、学习人体结构,不同人体动 3、掌握人物角色设定原理4、掌握角色模型贴图绘制流程。
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